Kreedz liiga

Tõesta oma taset.

Liiga mõõdab Oskust, Kogemust ja Sooritust. Ranki tõstmiseks pead täitma kõik kolm nõuet.

Ainult PRO runid loevad Kõik 3 nõuet peavad olema täidetud
Liiga rankide redel
BronzeLegend
Algajad Edasijõudnud Osavad mängijad
Lihtne vastus

Kolm asja määravad sinu ranki

OskusMapi tase

Vaatame sinu 10 kõige raskemat PRO-mappi. Neist lihtsaim määrab sinu Oskuse.

KogemusPRO runid

Iga erinev ilma checkpointideta lõpetatud map kasvatab Kogemust.

SooritusNorm Place

Sinu parimad PRO ajad korrigeeritakse mapi raskusastme järgi ja võrreldakse hinnanguliselt 100 kogukonnamängijaga. Väiksem on parem.

Rankide nõuded

Liiga rankid

815Liigasse jõudnud
Algajad Bronze → Silver → Gold
Bronze
Mapi taseBeginner PRO runid10 Norm Place#100
34041.7%
Silver
Mapi taseEasy PRO runid25 Norm Place#90
19023.3%
Gold
Mapi taseEasy-Medium PRO runid50 Norm Place#80
12415.2%
Edasijõudnud Sapphire → Emerald → Ruby → Diamond
Sapphire
Mapi taseMedium PRO runid75 Norm Place#70
647.9%
Emerald
Mapi taseMedium-Hard PRO runid100 Norm Place#60
435.3%
Ruby
Mapi taseHard PRO runid150 Norm Place#50
253.1%
Diamond
Mapi taseHard-Extreme PRO runid200 Norm Place#40
141.7%
Osavad mängijad Master → Grandmaster → Legend
Master
Mapi taseExtreme PRO runid250 Norm Place#30
101.2%
Grandmaster
Mapi taseExtreme-Death PRO runid350 Norm Place#20
50.6%
Legend
Mapi taseDeath PRO runid500 Norm Place#10
00.0%
NäitedMõned lihtsad näited
SilverEasy-Medium · 34 · #84

See mängija on Silver. Tema Easy-Medium Oskus on Goldi jaoks juba piisav, kuid tal on vaja veel 16 PRO runi ja Sooritus peab paranema #84 pealt #80-ni või paremaks.

DiamondExtreme · 230 · #36

See mängija on Diamond. Masteri jaoks on Oskus juba piisav, kuid vaja on veel 20 PRO runi ja Sooritus tuleb parandada #36 pealt #30-ni või paremaks.

DiamondHard-Extreme · 600 · #8

Isegi 600 PRO runi ja suurepärase #8 Sooritusega jääb mängija Diamondiks, sest Master nõuab Extreme Mapi taset. Kolm nõuet ei asenda üksteist.

Täpne arvutusMängijatele, kes tahavad teada, mis taustal päriselt toimub
1

Mapi tase kasutab 10. kõige raskemat PRO-mappiSinu PRO-na lõpetatud mapid sorteeritakse raskuse järgi raskemast lihtsamani. 10. koha raskus saab sinu Mapi tasemeks. Vähem kui 10 PRO runiga ei saa Mapi tase Bronze’i kvalifitseerida.

10. raskeim PRO-lõpetamine → Mapi tase
2

Arvuta sobiva mapi koha põhjal Norm PlaceArvesse lähevad ainult mapid, millel on vähemalt 10 kehtivat PRO tulemust. Kõigepealt teisendatakse koht lõpetajate seas 100 mängija skaalale ning seejärel rakendatakse raskusastme kordajat q. Nii hinnatakse kohta kogu kogukonnas, arvestades ka mängijaid, kes seda raskusastet tõenäoliselt ei läbiks.

map_place = 1 + 99 × (player_place − 1) / (total_places − 1)norm_place = 1 + (map_place − 1) × q[difficulty]
3

Raskusastmete kordajad (q)q hindab, kui suur osa kogukonnast suudaks vastava raskusastme mapi PRO-na läbida. Need on kalibreeritud hinnangud, mitte mõõdetud läbimisprotsendid. Väärtused on järjestatud raskusastmete ID-de 1 (Beginner) kuni 10 (Death) järgi.

q[1..10] = [1.00, 0.95, 0.85, 0.70, 0.55, 0.40, 0.28, 0.24, 0.15, 0.08]
4

Sooritus kasutab parima 80% mediaaniVaja on vähemalt 10 sobivat Norm Place tulemust. Järjesta need paremast (väiksemast) halvemani, eemalda halvim 20% ning võta ülejäänud tulemuste mediaan. Lõplik Sooritus ümardatakse täisarvuks.

performance = round(median(best_80_percent(norm_places)))

Norm Place on statistiline hinnang, mitte päris võistluse tulemus. q-korrektsioon vähendab nihet, mis tekib sellest, et raskemaid mappe lõpetab vähem ja tugevamaid mängijaid. Arvesse lähevad ainult PRO runid; väiksem on parem.