Vaatame sinu 10 kõige raskemat PRO-mappi. Neist lihtsaim määrab sinu Oskuse.
Tõesta oma taset.
Liiga mõõdab Oskust, Kogemust ja Sooritust. Ranki tõstmiseks pead täitma kõik kolm nõuet.
Kolm asja määravad sinu ranki
Iga erinev ilma checkpointideta lõpetatud map kasvatab Kogemust.
Sinu parimad PRO ajad korrigeeritakse mapi raskusastme järgi ja võrreldakse hinnanguliselt 100 kogukonnamängijaga. Väiksem on parem.
Liiga rankid
NäitedMõned lihtsad näited
See mängija on Silver. Tema Easy-Medium Oskus on Goldi jaoks juba piisav, kuid tal on vaja veel 16 PRO runi ja Sooritus peab paranema #84 pealt #80-ni või paremaks.
See mängija on Diamond. Masteri jaoks on Oskus juba piisav, kuid vaja on veel 20 PRO runi ja Sooritus tuleb parandada #36 pealt #30-ni või paremaks.
Isegi 600 PRO runi ja suurepärase #8 Sooritusega jääb mängija Diamondiks, sest Master nõuab Extreme Mapi taset. Kolm nõuet ei asenda üksteist.
Täpne arvutusMängijatele, kes tahavad teada, mis taustal päriselt toimub
Mapi tase kasutab 10. kõige raskemat PRO-mappiSinu PRO-na lõpetatud mapid sorteeritakse raskuse järgi raskemast lihtsamani. 10. koha raskus saab sinu Mapi tasemeks. Vähem kui 10 PRO runiga ei saa Mapi tase Bronze’i kvalifitseerida.
10. raskeim PRO-lõpetamine → Mapi taseArvuta sobiva mapi koha põhjal Norm PlaceArvesse lähevad ainult mapid, millel on vähemalt 10 kehtivat PRO tulemust. Kõigepealt teisendatakse koht lõpetajate seas 100 mängija skaalale ning seejärel rakendatakse raskusastme kordajat q. Nii hinnatakse kohta kogu kogukonnas, arvestades ka mängijaid, kes seda raskusastet tõenäoliselt ei läbiks.
map_place = 1 + 99 × (player_place − 1) / (total_places − 1)norm_place = 1 + (map_place − 1) × q[difficulty]Raskusastmete kordajad (q)q hindab, kui suur osa kogukonnast suudaks vastava raskusastme mapi PRO-na läbida. Need on kalibreeritud hinnangud, mitte mõõdetud läbimisprotsendid. Väärtused on järjestatud raskusastmete ID-de 1 (Beginner) kuni 10 (Death) järgi.
q[1..10] = [1.00, 0.95, 0.85, 0.70, 0.55, 0.40, 0.28, 0.24, 0.15, 0.08]Sooritus kasutab parima 80% mediaaniVaja on vähemalt 10 sobivat Norm Place tulemust. Järjesta need paremast (väiksemast) halvemani, eemalda halvim 20% ning võta ülejäänud tulemuste mediaan. Lõplik Sooritus ümardatakse täisarvuks.
performance = round(median(best_80_percent(norm_places)))Norm Place on statistiline hinnang, mitte päris võistluse tulemus. q-korrektsioon vähendab nihet, mis tekib sellest, et raskemaid mappe lõpetab vähem ja tugevamaid mängijaid. Arvesse lähevad ainult PRO runid; väiksem on parem.
Eesti keel
English
Español
Latviešu
Lietuvių
Suomi
Svenska