Katsomme 10 vaikeinta PRO-karttaasi. Niistä helpoin määrittää Taitosi.
Todista tasosi.
Liiga mittaa Taitoa, Kokemusta ja Suoritusta. Noustaksesi sinun on täytettävä kaikki kolme vaatimusta.
Kolme asiaa määrittää tasosi
Jokainen eri kartta, jonka läpäiset ilman checkpointteja, kasvattaa Kokemusta.
Parhaita PRO-aikojasi verrataan 100 pelaajan asteikolla. Pienempi on parempi.
Liigatasot
EsimerkitMuutama yksinkertainen esimerkki
Tämä pelaaja on Silver. Easy-Medium Taito riittää jo Goldiin, mutta hän tarvitsee vielä 16 PRO-runia ja Suoritus pitää parantaa sijalta #84 sijalle #80 tai paremmaksi.
Pelaaja on Diamond. Taito riittää jo Masteriin, mutta tarvitaan 20 PRO-runia lisää ja Suoritus on parannettava #36:sta #30:een tai paremmaksi.
Vaikka PRO-runeja on 600 ja Suoritus erinomainen #8, pelaaja pysyy Diamondissa, koska Master vaatii Extreme Karttatason. Kolme vaatimusta eivät korvaa toisiaan.
Tarkka laskentaPelaajille, jotka haluavat tietää mitä taustalla tapahtuu
Karttataso käyttää 10. vaikeinta PRO-karttaaPRO:na suoritetut kartat järjestetään vaikeimmasta helpoimpaan. Sijan 10 vaikeudesta tulee Karttatasosi. Alle 10 PRO-runilla et voi täyttää Bronzen vaatimusta.
10. vaikein PRO-suoritus → KarttatasoMuunna kelvollinen karttasijoitus Norm Place -arvoksiVain kartat, joilla on vähintään 10 kelvollista PRO-tulosta, lasketaan. Ensin sijoitus skaalataan 100 maaliintulijaan ja sitten sovelletaan vaikeustason q-kerrointa. Näin arvioidaan sijoitusta koko yhteisössä.
map_place = 1 + 99 × (player_place − 1) / (total_places − 1)norm_place = 1 + (map_place − 1) × q[difficulty]Vaikeustasokertoimet (q)q arvioi, kuinka suuri osa yhteisöstä pystyisi suorittamaan kunkin vaikeustason PRO-runin. Arvot ovat kalibroituja arvioita, eivät mitattuja läpäisyprosentteja. Järjestys on 1 (Beginner) – 10 (Death).
q[1..10] = [1.00, 0.95, 0.85, 0.70, 0.55, 0.40, 0.28, 0.24, 0.15, 0.08]Suoritus käyttää parhaan 80 %:n mediaaniaTarvitset vähintään 10 kelvollista Norm Place -tulosta. Järjestä tulokset parhaasta huonoimpaan, poista heikoin 20 % ja laske jäljelle jäävien mediaani. Lopullinen Suoritus pyöristetään kokonaisluvuksi.
performance = round(median(best_80_percent(norm_places)))Norm Place on tilastollinen arvio, ei todellisen kilpailun tulos. q-kerroin vähentää vaikeiden karttojen harvoista ja vahvoista maaliintulijoista johtuvaa vinoumaa. Vain PRO-runit lasketaan; pienempi on parempi.
Eesti keel
English
Español
Latviešu
Lietuvių
Suomi
Svenska