Vertiname tavo 10 sunkiausių PRO žemėlapių. Lengviausias iš jų nustato tavo Įgūdžius.
Įrodyk savo lygį.
Lyga vertina Įgūdžius, Patirtį ir Rezultatus. Norint pakilti rangu, reikia atitikti visus tris reikalavimus.
Tavo rangą lemia trys dalykai
Kiekvienas skirtingas žemėlapis, įveiktas be checkpointų, didina Patirtį.
Geriausi tavo PRO laikai lyginami 100 žaidėjų skalėje. Mažiau yra geriau.
Lygos rangai
PavyzdžiaiKeli paprasti pavyzdžiai
Šis žaidėjas yra Silver. Easy-Medium Įgūdis jau atitinka Gold, tačiau dar reikia 16 PRO runų ir pagerinti Rezultatą nuo #84 iki #80 ar geriau.
Šis žaidėjas yra Diamond. Įgūdžių Master jau pakanka, bet trūksta 20 PRO runų ir Rezultatą reikia pagerinti nuo #36 iki #30 arba geriau.
Net su 600 PRO runų ir puikiu #8 Rezultatu žaidėjas lieka Diamond, nes Master reikalauja Extreme Žemėlapio lygio. Trys reikalavimai vienas kito nepakeičia.
Tikslus skaičiavimasŽaidėjams, kurie nori žinoti, kas vyksta sistemos viduje
Žemėlapio lygis naudoja 10-ą sunkiausią PRO žemėlapįPRO užbaigti žemėlapiai surūšiuojami nuo sunkiausio iki lengviausio. 10-os vietos sunkumas tampa tavo Žemėlapio lygiu. Su mažiau nei 10 PRO runų Bronze nepasiekiamas.
10-as sunkiausias PRO užbaigimas → Žemėlapio lygisApskaičiuok Norm Place kiekvienam tinkamam žemėlapiuiSkaičiuojami tik žemėlapiai, turintys bent 10 galiojančių PRO rezultatų. Pirmiausia vieta tarp finišavusiųjų perskaičiuojama į 100 žaidėjų skalę, tada taikomas sunkumo koeficientas q. Taip įvertinama vieta visoje bendruomenėje.
map_place = 1 + 99 × (player_place − 1) / (total_places − 1)norm_place = 1 + (map_place − 1) × q[difficulty]Sunkumo koeficientai (q)q įvertina, kokia bendruomenės dalis galėtų užbaigti atitinkamo sunkumo PRO runą. Tai kalibruoti įverčiai, o ne išmatuoti užbaigimo procentai. Reikšmės išdėstytos nuo 1 (Beginner) iki 10 (Death).
q[1..10] = [1.00, 0.95, 0.85, 0.70, 0.55, 0.40, 0.28, 0.24, 0.15, 0.08]Rezultatas naudoja geriausių 80% medianąReikia bent 10 tinkamų Norm Place rezultatų. Surikiuok juos nuo geriausio iki blogiausio, atmesk blogiausius 20 % ir apskaičiuok likusių medianą. Galutinis Rezultatas suapvalinamas iki sveikojo skaičiaus.
performance = round(median(best_80_percent(norm_places)))Norm Place yra statistinis įvertis, o ne tikros varžybos rezultatas. q sumažina šališkumą, kylantį dėl mažesnio ir stipresnio sunkių žemėlapių finišuotojų rato. Skaičiuojami tik PRO runai; mažiau yra geriau.
Eesti keel
English
Español
Latviešu
Lietuvių
Suomi
Svenska