Kreedz lyga

Įrodyk savo lygį.

Lyga vertina Įgūdžius, Patirtį ir Rezultatus. Norint pakilti rangu, reikia atitikti visus tris reikalavimus.

Skaičiuojami tik PRO runai Turi atitikti visus 3 reikalavimus
Lygos rangų laiptai
BronzeLegend
Pradedantieji Pažengę žaidėjai Įgudę žaidėjai
Paprastas atsakymas

Tavo rangą lemia trys dalykai

ĮgūdžiaiŽemėlapio lygis

Vertiname tavo 10 sunkiausių PRO žemėlapių. Lengviausias iš jų nustato tavo Įgūdžius.

PatirtisPRO runai

Kiekvienas skirtingas žemėlapis, įveiktas be checkpointų, didina Patirtį.

RezultatasNorm Place

Geriausi tavo PRO laikai lyginami 100 žaidėjų skalėje. Mažiau yra geriau.

Rangų reikalavimai

Lygos rangai

815Ranguoti žaidėjai
Pradedantieji Bronze → Silver → Gold
Bronze
Žemėlapio lygisBeginner PRO runai10 Norm Place#100
34041.7%
Silver
Žemėlapio lygisEasy PRO runai25 Norm Place#90
19023.3%
Gold
Žemėlapio lygisEasy-Medium PRO runai50 Norm Place#80
12415.2%
Pažengę žaidėjai Sapphire → Emerald → Ruby → Diamond
Sapphire
Žemėlapio lygisMedium PRO runai75 Norm Place#70
647.9%
Emerald
Žemėlapio lygisMedium-Hard PRO runai100 Norm Place#60
435.3%
Ruby
Žemėlapio lygisHard PRO runai150 Norm Place#50
253.1%
Diamond
Žemėlapio lygisHard-Extreme PRO runai200 Norm Place#40
141.7%
Įgudę žaidėjai Master → Grandmaster → Legend
Master
Žemėlapio lygisExtreme PRO runai250 Norm Place#30
101.2%
Grandmaster
Žemėlapio lygisExtreme-Death PRO runai350 Norm Place#20
50.6%
Legend
Žemėlapio lygisDeath PRO runai500 Norm Place#10
00.0%
PavyzdžiaiKeli paprasti pavyzdžiai
SilverEasy-Medium · 34 · #84

Šis žaidėjas yra Silver. Easy-Medium Įgūdis jau atitinka Gold, tačiau dar reikia 16 PRO runų ir pagerinti Rezultatą nuo #84 iki #80 ar geriau.

DiamondExtreme · 230 · #36

Šis žaidėjas yra Diamond. Įgūdžių Master jau pakanka, bet trūksta 20 PRO runų ir Rezultatą reikia pagerinti nuo #36 iki #30 arba geriau.

DiamondHard-Extreme · 600 · #8

Net su 600 PRO runų ir puikiu #8 Rezultatu žaidėjas lieka Diamond, nes Master reikalauja Extreme Žemėlapio lygio. Trys reikalavimai vienas kito nepakeičia.

Tikslus skaičiavimasŽaidėjams, kurie nori žinoti, kas vyksta sistemos viduje
1

Žemėlapio lygis naudoja 10-ą sunkiausią PRO žemėlapįPRO užbaigti žemėlapiai surūšiuojami nuo sunkiausio iki lengviausio. 10-os vietos sunkumas tampa tavo Žemėlapio lygiu. Su mažiau nei 10 PRO runų Bronze nepasiekiamas.

10-as sunkiausias PRO užbaigimas → Žemėlapio lygis
2

Apskaičiuok Norm Place kiekvienam tinkamam žemėlapiuiSkaičiuojami tik žemėlapiai, turintys bent 10 galiojančių PRO rezultatų. Pirmiausia vieta tarp finišavusiųjų perskaičiuojama į 100 žaidėjų skalę, tada taikomas sunkumo koeficientas q. Taip įvertinama vieta visoje bendruomenėje.

map_place = 1 + 99 × (player_place − 1) / (total_places − 1)norm_place = 1 + (map_place − 1) × q[difficulty]
3

Sunkumo koeficientai (q)q įvertina, kokia bendruomenės dalis galėtų užbaigti atitinkamo sunkumo PRO runą. Tai kalibruoti įverčiai, o ne išmatuoti užbaigimo procentai. Reikšmės išdėstytos nuo 1 (Beginner) iki 10 (Death).

q[1..10] = [1.00, 0.95, 0.85, 0.70, 0.55, 0.40, 0.28, 0.24, 0.15, 0.08]
4

Rezultatas naudoja geriausių 80% medianąReikia bent 10 tinkamų Norm Place rezultatų. Surikiuok juos nuo geriausio iki blogiausio, atmesk blogiausius 20 % ir apskaičiuok likusių medianą. Galutinis Rezultatas suapvalinamas iki sveikojo skaičiaus.

performance = round(median(best_80_percent(norm_places)))

Norm Place yra statistinis įvertis, o ne tikros varžybos rezultatas. q sumažina šališkumą, kylantį dėl mažesnio ir stipresnio sunkių žemėlapių finišuotojų rato. Skaičiuojami tik PRO runai; mažiau yra geriau.